[Ontology in GEO 시리즈 3편] 브랜드 지식 설계도를 그리는 방법
AI가 우리 브랜드를 추천하지 않을 때, 무엇부터 바꿔야 할까?
이 글은 SearchSEOul 2026에서 발표한 "Stop Writing for AI. Start Structuring Knowledge - Ontology for the Next Era of GEO"의 내용을 세 편의 글로 정리한 시리즈의 마지막 글 입니다.
안녕하세요, 아티언스 최윤희 입니다.
1편에서는 추천받는 브랜드가 되려면 AI가 우리의 이름이 아니라 관계를 알아야 한다고 했습니다. 우리 제품이 어떤 특징을 갖고, 그 특징이 어떤 혜택이 되며, 그 혜택이 어떤 사용자의 어떤 상황에 맞는지의 연결입니다. 2편에서는 그 관계를 담는 설계도가 사실·정보·판단·인식의 네 층으로 이루어지며, 설계도가 비어 있으면 AI가 검색으로 확보한 정보와 자기 기준으로 그 자리를 채운다는 것을 자동차 브랜드 사례로 확인했습니다.
그렇다면 그 설계도는 어디서부터 그려야 할까요? 2편을 앍고
작성일 2026.10.14 · by Yunhee Choi